Vaga única aberta para Kingmaker

Olá aventureiro!
Por motivos pessoais um player da minha mesa teve que nos deixar e então agora está aberta uma única vaga.
Interessados deixar a historia da personagem aqui e qualquer duvida me procurar mande mensagem

A party atualmente consiste em:
1 Ranger
1 Bárbaro
1 Sorcerer
1 Paladino

Informações da mesa no link a seguir:
Kingmaker

E resumo do que rolou e roleplays do pessoal a seguir:
Roleplay Kingmaker

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Personagem

Nome: Torque Zurh

Raça: Humano

Classe: Rogue

Alinhamento: Neutro/Neutro

Background:

Vindo de uma família de assassinos, onde a base da sua criação foi matar ou morrer, treinado para lutar, resistir a torturas e masterizar as técnicas secretas da família desde os 4 anos, Torque percorreu um longo caminho até aqui.

Desde pequeno Torque ouvia falar de seu Avô paterno, de quem herdou o nome, várias historias de conquistas e de como ele formou a guilda, que hoje é renomada pelo continente a fora (entre os ladinos é claro), mas que um certo dia sumiu e jamais foi visto desde então.

Torque sente um desejo forte de procurar por seu Avô, mas as pistas que tem sobre seu paradeiro são poucas. Até então o que ele é onde seu avô nasceu e morou durante a maior parte da vida, a cidade da primeira guilda e que seu avó tinha um amigo muito próximo, mas sem ideia de seu paredeiro. Um certo dia ouviu quando expiava uma conversa de portas fechadas de seus pais, ao qual ele tinha absoluta certeza que eles sabiam que ele os escutara, mas por algum motivo não se importaram, que seu avô também era um necromante. Ficou meio incerto sobre o que escutara naquela noite, mas adicionou às informações que coletara até então.

Torque também quer agora se aventurar pelo mundo, aperfeiçoar suas técnicas e conquistar o respeito da família e o direito de empunhar o nome Zurh.

Quando soube que o reino estava enviando aventureiros para as Terras Roubadas para conquistar territórios e muito mais que viria junto a isso, logo se candidatou. Pensou nas novas informações que poderia adquirir para ajuda-lo a determinar o paradeiro de seu avô, pensou também que poderia construir mais uma base para operações da guilda, e muitas outras ideias surgiram mediante tamanha empolgação.

Na sua família há uma competição interna e ele quer ter o máximo de experiencias para compartilhar na reunião anual da família, pois dependendo do reconhecimento de seus feitos, pode conquistar um lugar na mesa da guilda para participar das decisões importantes.

Boa tarde @torque, apenas as Core e Base classes estão liberadas e a Slayer é Hybrid Class, e cuidado com o alinhamento, as vezes assassinos tem tendência maior para o lado mal dependendo de como e quem são assassinados, mas pode ser neutro de boa tomando cuidado de como vc o faz.
Classes

Boa noite @Chronus, pode ser Rogue tradicional mesmo. Sobre a tendência pode ficar tranquilo que consigo lidar sem deixar ir pro lado mal, também não gosto de personagem mal, já joguei de ladino neutro antes. Se ele fosse Slayer no caso seria caça tanto de animais quanto de humanoides.
Vou focar menos nisso e alterar um pouco o background. Ok?

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