Episódio 3 - O Udir paranóico

@npc roll 1d20

Oi! Para descobrir o que eu posso fazer diga @npc mostrar ajuda.

Serra

Aproveitando que a chifruda verifica o outro baú, com o escudo em frente, Serra põe a olhar dentro do baú que está aberto.

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Nevado

Os olhos de Nevado brilham ao, finalmente, reencontrar seus posses. Com um sorriso no rosto, o felino começa a caminhar na direção dos aparadores, com sua causa dançando mais que o de costume. Ao aproximar-se de todos os itens, vira-se para Serena (@claricecomce).
Veja só, senhorita Serena! Parece que quem quer que seja o nosso raptor, teve a bondade de organizar nossas coisas!
Levando as mãos às suas coisas, Nevado começa a pegar, uma por uma, e a verificar se tudo está ali. Não gostaria de deixar nada para trás, afinal. Após se certificar de que nada faltava, o tabaxi se põe a olhar os outros itens no aparador. Talvez encontrasse algo útil para si ou para aquele grupo tão… unido.
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Esperando uma possível armadilha, a dupla investiga com cautela. Ao se aproximarem o suficiente, a armadilha é impaciente e resolve atacar suas presas. Os baús se movem, abrindo suas tampas para mostrar dentes afiados e formar uma boca assustadora.

Quem estiver dentro da sala, está participando da batalha. A ordem será:
Rina, Mímico 1, Serra, Mímico 2, Nevado, Sutha e Serena.

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Rina se assusta ao perceber que o baú estava querendo devorá-la, surgindo uma boca enorme com dentes na sua frente. Imediatamente, Rina usa toque chocante no mímico 1 e se afasta. Um ataque deste monstro poderia ser desastroso.

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Tocando na gosma adesiva disforme daquilo que há pouco foi um baú, a feiticeira dispara uma descarga elétrica no monstro, forte o suficiente para imobilizá-lo enquanto Rina recua. Com sua presa inicial distante, o monstro se volta para Serra e desfere uma mordida na perna da Filha do Sol (19 no ataque; 5 de dano).

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:game_die: 19

Detailed Result

1d20: 14. 14 + 5 = 19

Serra

A paladina reage o quanto antes, pois sabe que sua companheira não pode ficar ali em combate direto e logo assume uma posição para enfrentar ambos os monstros, mas ela contava com a proteção de sua armadura e escudo. Falharam. Ela estava surpresa como aqueles baús são agora inimigos e nisso sua guarda foi penetrado e o golpe lhe causando muito dano…

— Ahhhh minha perna!!!

Ela deixa escapolir um grito de dor. Contando com a infante (@Demetrya) para acabar com eles, ela ergue sua espada e golpeia o inimigo eletrocutado na esperança de acabar logo com a besta.

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A segunda criatura repete o ataque da primeira, ferindo Serra (24 ataque e 5 dano).

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:game_die: 24

Detailed Result

1d20: 19. 19 + 5 = 24

Nevado

Tudo ocorre muito rapidamente. O som do toque chocante de Rina, o grito de Serra ao ser golpeada duas vezes e o próprio ataque de Serra contra os baús.
Ora, parece que temos uma presa! — Diz o tabaxi, passando sua língua áspera sobre seu lábio superior. Naquele momento, utilizava a Marca do Caçador na criatura.
Ainda com o arco de Serra em sua mão esquerda, o gato leva sua mão direita à aljava, pegando dali duas flechas, atirando-as contra sua presa em sequência. Era não apenas um caçador, mas também um especialista em emboscadas.
Dread Ambusher
At 3rd level, you master the art of the ambush. You can give yourself a bonus to your initiative rolls equal to your Wisdom modifier.
At the start of your first turn of each combat, your walking speed increases by 10 feet, which lasts until the end of that turn. If you take the Attack action on that turn, you can make one additional weapon attack as part of that action. If that attack hits, the target takes an extra 1d8 damage of the weapon’s damage type.
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